武汉网站开发UI界面设计的三大原则是:置界面于用户的管理之下、减少用户的记忆累赘、维持界面的一致性。一般来讲,软件UI界面设计在任务流程上可分为组织设计、交互设计、视觉设计三个部门。
一、组织设计(Structure Design)
组织设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和工作解析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在组织设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于懂得和操纵的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是重要记事,让用户很难找到。
二、交互设计(Interactive Design)
交互设计的目标是使产品让用户能简朴采用。 任何产品性能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
有清晰的过错提示。误操纵后,系统提供有针对性的提示。
让用户管理界面。下一步、完成,面对差异层次提供多种抉择,给差异层次的用户提供多种可能性。
许可兼用鼠标和键盘。同一种性能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
许可任务中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
采用用户的语言,而非专业的语言。
提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
便捷退出,如手机的退出,是按一个键彻底退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
导航性能。随时转移性能,很容易从一个性能跳到另外一个性能。
三、视觉设计(Visual Design)
在组织设计的底层上,参照目的群体的心理模型和工作达成进行视觉设计。包括颜色、字体、页面等。视觉设计要到达用户愉悦采用的目标。视觉设计的原则如下:。
界面清楚明了。许可用户定制界面。
减少短期记忆的累赘。让计算机辅助记忆,例:User Name,、Passord、IE进入界面地址可以让机器铭记。
依靠认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的抉择。
提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。
提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的性能
提供界面的快捷方式。
尽量采用真实世界的比方。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的采用经历。
完善视觉的清楚度。条理清楚;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
界面的调和一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否决;或按内容安放。
同样性能用同样的图形。
颜色与内容。整体软件不过份5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的色彩表示近似的意思。
以上就是武汉网站开发小编为大家结算的UI界面设计想法技能,界面设计要和用户研究亲密交融,是一个不断为终极用户设计满意视觉功效的过程。
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